ジェスチャーゲームコントローラ

機能紹介

  • カメラでジェスチャー映像を収集する。
  • ジェスチャーの映像データを分析する。
  • 人工知能理論でジェスチャーデータを分析し、ゲームコントローラ操作と同じような反応をする。

操作方法(車の動き制御を例とする)

  • 例えば車ハンドルを握っているような姿勢で、左右に回転することにより車の動き状態を変える。
  • 両手握る姿勢から平伸ばす姿勢に変えれば、車が自動的に停止する。

用途について

  • 伝統的なゲーム遊び方と違い、体感でゲーム機を制御する仕組みで、新しい遊び方になる。
  • ゲーム制御以外に、体感でブラウザ操作とか、電子ファイル操作とか等で新しく楽しく体験になる。